Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.