
Cách Qua Màn Khó Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.Trang Mẹo Chơi
Xem thêm







Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-10 Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Học Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.spin Go88 nạp rút nhanh Rikvip game tiếng Anh iWin