Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
“Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.”
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.Cẩm Nang Người Mới
“Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.”
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.Góc Mẹo Thực Dụng
“Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.”
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.Góc Học Lỏm
“Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.”
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.Góc Luyện Tay
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.

Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.

Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Mẹo Cho Người MớiChọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Trang Kinh NghiệmCấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Mẹo Nhỏ Hữu ÍchKháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Kỹ Năng Chơi GameXuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
GithubBản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
FacebookKhung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
TwitterXé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Shopify
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. 09-11 Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Góc Mẹo Vặt Game
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.