Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-11 Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.