Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. 09-11 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Bàn Học Trò Chơi
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.thưởng thêm member mới Rikvip cuộc thi Win79 thưởng thêm khoản nạp no Go88