Hai đạo cụ cùng nhóm thường không cộng dồn mà chỉ lấy hiệu ứng mạnh hơn.
Kiểm tra số lượng còn lại trước khi vào màn khó.
Đạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót.
Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau.
Đạo cụ hồi máu theo thời gian khác đạo cụ hồi máu tức thì.
Nhiều đạo cụ có thời gian hồi, dùng sớm quá thì lúc cần lại không còn.
Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới.
Đạo cụ tăng tầm nhìn giúp nhiều ở màn tối.
Đạo cụ làm chậm thời gian hữu ích ở đoạn cần thao tác chính xác.
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được.
Một số đạo cụ ảnh hưởng cả bàn chơi chứ không riêng khu vực đang thao tác.
Kích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
Có đạo cụ chỉ dùng được một lần mỗi ngày.
Ngưỡng đó ghi trong phần mô tả chứ không hiện ra lúc đang chơi.
Kiểm tra xem đạo cụ có bị mất khi thoát giữa chừng không.
Khóa lại những món để dành cho sự kiện.
Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy.
Một số đạo cụ có tác dụng giảm thời gian hồi cho đạo cụ khác.
Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa.
Đạo cụ nhân đôi điểm nên bật trước chuỗi combo dài.
Hai nguồn hiệu ứng khác loại thì cộng dồn được với nhau.
Một số game cho khóa món hiếm lại để tránh bấm nhầm lúc vội.
Nhớ vị trí để khỏi mang thừa từ ngoài vào. 09-11 Bấm nhầm món hiếm là lỗi hay gặp nhất lúc vội. Chỉ Dẫn Người Mới
Dùng đạo cụ ở màn dễ là cách nhanh nhất để phí chúng. Kiểm tra xem đạo cụ có bị vô hiệu ở chế độ xếp hạng không.
Đừng bấm nhầm đạo cụ trong lúc vội. Chế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên. Đọc mô tả lần nữa nếu hiệu quả không như mong đợi.
Đạo cụ tự động kích hoạt tiện nhưng khó canh thời điểm. Bom xóa hàng dùng khi bàn đã rối, không dùng lúc mới bắt đầu.
Kiểm tra xem có giới hạn số đạo cụ mang theo mỗi màn không. Đọc xem hiệu lực tính theo giây thật hay tính theo lượt. Vật phẩm tăng tốc phát huy tác dụng nhất ở đoạn đường trống chứ không phải đoạn nhiều chướng ngại.
Đọc thời gian hiệu lực trước khi kích hoạt. Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất. Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn.
Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng. Chuỗi đó chỉ đáng dùng ở trận kéo dài.
Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích.khoản nạp crypto Rikvip nổ hũ mới tứ sắc di động Go88