Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-11 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Góc Nhìn Người Chơi
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
© Trang Kinh Nghiệm Cẩm Nang Người Mới Góc Tự Học GameBảng Tin Người Chơi