Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm..
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-11 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Bảng Ghi Mẹo
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.xì tố trực tuyến Sunwin quà tặng 2026 Sunwin minh bạch Go88