Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt..
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món..
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị..
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng..
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. 09-10 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Trang Mẹo Chơi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.