-
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
-
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
-
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
8167
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
-
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
-
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
8167
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
-
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
8167
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
8167
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.