Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-11 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Tủ Sách Trò Chơi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.game trẻ em Hitclub đánh giá 2026 Go88 dịch vụ khách hàng Go88
Sổ Ghi Trận Đấu