chắn Hitclub
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
09-11
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
09-11
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
09-11
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
09-11
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
09-11
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
09-11
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
09-11
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
09-11
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
09-11
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
09-11
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
09-11
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
09-11
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
09-11
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
09-11
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
09-11
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
09-11
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
09-11
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
09-11
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
09-11
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
09-11