Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
+56 789 5679
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-11 Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Chỉ Dẫn Người Mới
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.