9Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
30
Hỏi Đáp Trò Chơi
6000㎡
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
80Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Kho Kinh Nghiệm

Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.

Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.

Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.

Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không. 09-11 Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Góc Mẹo Vặt Game
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game. Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại. Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn. Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn. Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội. Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.