Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
“Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.”
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.Bảng Tin Người Chơi
“Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.”
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.Chỉ Dẫn Người Mới
“Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.”
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.Cách Qua Màn Khó
“Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.”
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.Nhà Kho Kinh Nghiệm
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.

Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.

Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Góc Học LỏmKẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Cách Chơi ĐúngĐọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Cách Qua Màn KhóCó màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Kinh Nghiệm Chơi GameCó game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
GithubĐừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
FacebookBản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
TwitterNhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Shopify
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. 09-11 Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Cách Chơi Hiệu Quả
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.